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Selección de un Lenguaje Orientado a Objetos

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Mensaje  ERNESTO CASTRO 200624036 Jue Jul 31, 2008 8:16 am

Dada la gran cantidad de lenguajes orientados a objetos existentes, es fácil que el programador no realice una correcta elección de la que más le conviene. Esta exposición supone un breve índice de puntos a tener en cuenta para dicha elección.

1. Familiaridad: Este punto se refiere a la elección de un lenguaje orientado a objetos cuya versión convencional conozcamos. No siempre es fácil pasar de una a la otra, esto hay que tenerlo en cuenta.

2. Plataformas: No todos los lenguajes se ejecutan en todas las plataformas Hardware aunque este inconveniente cada vez es menor dada la tendencia del mercado hacia el PC.

3. Importancia del tiempo de programación en relación con el tiempo de ejecución: Hay lenguajes como el C++, orientados hacia una optima ejecución y otros como el Smalltalk buscan la facilidad para el desarrollo de los programas.

4. Ubicuidad: Los lenguajes populares, tendrán más cantidad de manuales, herramientas... lo cual supone una ventaja.

5. Acceso a código existente: La existencia de bibliotecas puede acortar considerablemente el tiempo de desarrollo de una aplicación.

6. Entornos de programación: La disponibilidad de editores, depuradores y otras herramientas simplifica la creación de nuevas aplicaciones.

7. Características de entrega: En los lenguajes in­terpretados el entorno de programación se necesita junto con el programa ejecutable, por ejemplo el SMALLTALK, no así otros lenguajes como C++ que generan un archivo convencional ejecutable en binario.

ERNESTO CASTRO 200624036

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